無.Flac's Blog

無.Flac

Typescript - ①

2024-08-16

Typescript简介

> TypeScript是JavaScript的超集。

> 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。

> TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。

> TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。

> 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。


安装与部署

安装Node.js

https://nodejs.org/

校验Node.js

node -v

校验npm

npm -v

安装Typescript

npm i -g typescript

mac用户

sudo npm install -g typescript

验证版本

tsc --version

编译Tapescript

创建一个ts文件

const person = {
  name:'halo',
  age:18
}
console.log('我叫${person.name},今年${person.age}岁')

命令行编译

tsc xxx.ts

自动化编译

tsc --init

监听全目录

tsc --watch

修改配置

 "target": "ES5",
 "noEmitOnError": true,

基本类型

类型声明

let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
    ...
}
// 声明一个变量a,同时指定它的类型为number
let a: number;

// a 的类型设置为了number,在以后的使用过程中a的值只能是数字
a = 10;
a = 33;
// a = 'hello'; // 此行代码会报错,因为变量a的类型是number,不能赋值字符串

let b: string;
b = 'hello';
// b = 123;

// 声明完变量直接进行赋值
// let c: boolean = false;

// 如果变量的声明和赋值是同时进行的,TS可以自动对变量进行类型检测
let c = false;
c = true;

// JS中的函数是不考虑参数的类型和个数的
// function sum(a, b){
//     return a + b;
// }

// console.log(sum(123, 456)); // 579
// console.log(sum(123, "456")); // "123456"

function sum(a: number, b: number): number{
    return a + b;
}

let result = sum(123, 456);

类型总览

类型

例子

描述

number

1, -33, 2.5

任意数字

string

‘hi’, “hi”, hi

任意字符串

boolean

true、false

布尔值true或false

字面量

其本身

限制变量的值就是该字面量的值

any

*

任意类型

unknown

*

类型安全的any

void

空值(undefined)

没有值(或undefined)

never

没有值

不能是任何值

object

{name:’孙悟空’}

任意的JS对象

array

[1,2,3]

任意JS数组

tuple

[4,5]

元素,TS新增类型,固定长度数组

enum

enum{A, B}

枚举,TS中新增类型

// 也可以直接使用字面量进行类型声明
let a: 10;
a = 10;

// 可以使用 | 来连接多个类型(联合类型)
let b: "male" | "female";
b = "male";
b = "female";

let c: boolean | string;
c = true;
c = 'hello';

// any 表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测
// 使用TS时,不建议使用any类型
// let d: any;

// 声明变量如果不指定类型,则TS解析器会自动判断变量的类型为any (隐式的any)
let d;
d = 10;
d = 'hello';
d = true;

// unknown 表示未知类型的值
let e: unknown;
e = 10;
e = "hello";
e = true;

let s:string;

// d的类型是any,它可以赋值给任意变量
// s = d;

e = 'hello';

// unknown 实际上就是一个类型安全的any
// unknown类型的变量,不能直接赋值给其他变量
if(typeof e === "string"){
    s = e;
}

// 类型断言,可以用来告诉解析器变量的实际类型

/*
* 语法:
*   变量 as 类型
*   <类型>变量
*/

s = e as string;
s = <string>e;

// void 用来表示空,以函数为例,就表示没有返回值的函数
function fn(): void{
}

// never 表示永远不会返回结果
function fn2(): never{
    throw new Error('报错了!');
}

// object表示一个js对象
let a: object;
a = {};
a = function () {
};

// {} 用来指定对象中可以包含哪些属性
// 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值}
// 在属性名后边加上?,表示属性是可选的
let b: {name: string, age?: number};
b = {name: '孙悟空', age: 18};

// [propName: string]: any 表示任意类型的属性
let c: {name: string, [propName: string]: any};
c = {name: '猪八戒', age: 18, gender: '男'};

/*
*   设置函数结构的类型声明:
*       语法:(形参:类型, 形参:类型 ...) => 返回值
*/
let d: (a: number ,b: number)=>number;
// d = function (n1: string, n2: string): number{
//     return 10;
// }


/*
*   数组的类型声明:
*       类型[]
*       Array<类型>
*/

// string[] 表示字符串数组
let e: string[];
e = ['a', 'b', 'c'];

// number[] 表示数值数值
let f: number[];

let g: Array<number>;
g = [1, 2, 3];

/*
*   元组,元组就是固定长度的数组
*       语法:[类型, 类型, 类型]
* */
let h: [string, number];
h = ['hello', 123];

/*
* enum 枚举
*
* */
enum Gender{
    Male,
    Female
}

let i: {name: string, gender: Gender};
i = {
    name: '孙悟空',
    gender: Gender.Male // 'male'
}

// console.log(i.gender === Gender.Male);
// &表示同时
let j: { name: string } & { age: number };
// j = {name: '孙悟空', age: 18};


// 类型的别名
type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let k: myType;
let l: myType;
let m: myType;

k = 2;

类型总结

  • number

let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
  • boolean

let isDone: boolean = false;
  • string

let color: string = "blue";
color = 'red';

let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.

I'll be ${age + 1} years old next month.`;
  • 字面量

//也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
  • any

let d: any = 4;
d = 'hello';
d = true;
  • unknown

let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';
  • void

let unusable: void = undefined;
  • never

function error(message: string): never {
  throw new Error(message);
}
  • object(没啥用)

let obj: object = {};
  • array

let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
  • tuple

let x: [string, number];
x = ["hello", 10];
  • enum

enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
  Red = 1,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
  Red = 1,
  Green = 2,
  Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;

类型断言

有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

//第一种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;

//第二种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;

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